Lovac protiv konja skakača
Razlikovanje lovačkog i skakačkog konja nije jednostavan podvig. Da bi se jedno razlikovalo od drugog, mora biti vrlo dobro upoznat sa stavom i anatomijom konja i različitim fazama igre.
Konj lovac
Konj lovac u osnovi se sastoji od toga da konj dobro izgleda uspravnog stava, pa čak i tjelesne građe. Lovci su u osnovi korisni ne samo na terenu, već moraju biti u stanju pokriti puno zemlje s najmanje truda. Također bi trebalo odražavati da jahač i lovac imaju skladan odnos i da mogu izvesti slobodno kretanje. Moraju biti sposobni izvoditi kvalitetne pokrete i dosljedan hod tijekom cijele predstave.
Konj skakač
Konji skakači bliže se ocjenjuju s obzirom na značaj stražnjih dijelova tijela, ovo je jedan mjerač kojim se može provjeriti je li konj sposoban za dobar skok tijekom predstave. Često prikazuju snagu i energiju jer će im to dobro doći tijekom izvedbe. Prirodnijeg su izgleda što se tiče igre na terenu.
Razlika između konja lovca i konja skakača
Konj lovac i konj skakač razlikuju se u disciplinama igre. Na polju lovaca natjecanje traje cijeli dan. Sve je u postizanju savršenog koraka, hoda i kretanja i jahača i konja. Međutim, presuda može biti političke naravi i može biti prilično subjektivna, budući da suci imaju različitu klasifikaciju i percepciju onoga što traže. Skakači, s druge strane, uključuju složeniji teren s puno elemenata koji su uključeni u igru. Bodovanje je prilično fiksno, jer bi se temeljilo na brzini, udaljenosti i točnosti.
Iako se neki konji istodobno mogu nositi sa skakačem i lovcem, takvi slučajevi nisu rašireni. Budući da bi se i disciplina i trening uvelike razlikovali. Važno je napomenuti da se svaki konj mora pravilno procijeniti kako bi se odgodio na natjecanje u kojem je prikladan.
Ukratko: • Lovci su u osnovi korisni ne samo na terenu, već moraju biti u stanju pokriti puno zemlje s najmanje truda. Također bi trebalo odražavati da jahač i lovac imaju skladan odnos i da mogu izvesti slobodno kretanje. • Skakači, s druge strane, uključuju složeniji teren s puno elemenata koji su uključeni u igru. Bodovanje je prilično fiksno, jer bi se temeljilo na brzini, udaljenosti i točnosti. |