Razlika Između Bitmape I Vektora

Razlika Između Bitmape I Vektora
Razlika Između Bitmape I Vektora

Video: Razlika Između Bitmape I Vektora

Video: Razlika Između Bitmape I Vektora
Video: zadatak - razlika izmedju vektora i bitmape 2024, Svibanj
Anonim

Bitmapa vs Vector

U računalnoj grafici, Bitmap i Vector grafika su dva formata datoteka koja se koriste za pohranu digitalnih slika. Bitmap format koristi niz bitova u odnosu na položaj svakog bita; odnosno mapa bitova za predstavljanje slike. Bitmapa pripada klasi formata rasterske grafičke slike. Format vektorske grafike koristi osnovne geometrijske oblike poput točaka, linija, krivulja i poligona za predstavljanje slike.

Više o bitmapi

Mapiranje bitova koji predstavljaju sliku kao niz poznato je kao bitmapa. Slično tome, mapiranje piksela naziva se pixmap. Iz određene perspektive, može se reći da mapiranje s 1-bitom po pikselu kao bitmapom i mapiranje s mnogo bitova po pikselu kao pix karta. U nekomprimiranim formatima bitmapa slikovni se pikseli pohranjuju u različitim dubinama boja u rasponu od 1, 2, 4, 8, 16, 24 i 32 piksela. Dubine boja niže od 8 bita koriste se za pohranu ljestvica sive boje ili indeksiranih ljestvica boja.

Bitmap slike spremaju se s nastavkom.bmp. Minimalna veličina datoteke bitmap slike može se dobiti veličinom = širina • visina • n / 8, gdje su visina i širina dani u pikselima, a n je dubina boje, a veličina je veličina datoteke u bajtovima. S n-bitnom dubinom boje, bitmapa može sadržavati 2n boja na slici. Nakon povećanja, pikseli koji se sastoje od bitmap slike postaju vidljivi kao kod bilo koje rasterske grafičke slike, poput TIFF ili JPEG, što sliku čini nejasnom.

Više o vektorskoj grafici

Vektorska grafika koristi osnovne geometrijske figure i oblike za predstavljanje slike, pri čemu su sve komponente predstavljene matematičkim izrazima. Slika se generira pomoću staza ili poteza (vektori koji predstavljaju oblik ili geometrijsku figuru) koji prolaze kroz mrežu kontrolnih točaka ugrađenih u plan rada za sliku s određenim pozicijskim koordinatama. Slika sadrži upute za generiranje poteza zadanog oblika, boje i debljine. Ti se podaci nalaze u strukturi datoteke koja govori računalu da nacrta sliku; stoga, svaka promjena ovih parametara ne utječe značajno na veličinu datoteke. Što je još važnije, pri uvećanju, za razliku od rasterske grafike, kvaliteta slike se ne mijenja značajno. To je zato što vektorska grafika generira sliku na temelju strukturnih detalja, a ne pozicijskih detalja.

Vektorska grafika koristi se u modernim 2D i 3D slikarskim aplikacijama. Kvalitetna tipografija također se temelji na vektorskoj grafici. Većina modernih pisača i zaslona još uvijek su rasterski uređaji; stoga se u prikazivanju ili ispisu vektorska grafika mora pretvoriti u rasterske slike i to je relativno jednostavan postupak. Pri tom se veličina datoteke slike jedva mijenja. No pretvaranje rasterskih slika u vektorsku grafiku izuzetno je težak postupak zbog složenih oblika i figura u rasterskim slikama, koje treba prikazati matematičkim izrazima. Uređaji poput fotoaparata i skenera rade na temelju rasterske grafike, a ne na vektorskoj grafici. Nepraktično je pretvarati takve slike u vektorsku grafiku zbog složene prirode potrebne pretvorbe.

Datoteke vektorske grafike koriste vrste datoteka SVG i CGM.

Koja je razlika između bitmape i vektorske grafike?

• Bitmap slike generiraju se mapiranjem piksela koji imaju određenu dubinu boje, dok se vektorske slike generiraju pomoću osnovnih geometrijskih figura i odgovarajućih matematičkih izraza.

• Kada se poveća rasterska grafika, u osnovi bitmape prikazuju elementarne piksele koji čine značajan gubitak u detaljima slike za prikaz, dok vektorska grafika pokazuje vrlo mali gubitak u detaljima grafike.

Preporučeno: